Procedimientos generales para el desarrollo


Integrando la documentación del API en la ayuda de Qt Creators

Procedimientos de desarrollo Ogre


Así es como describe Sinbad en 2010 el proceso de desarrollo de Ogre3D (extraído de los foros de Ogre3D):

Sinbad escribió:

En la práctica que sucede...
- Un desarrollador X tiene una necesidad o deseo y añade una característica o cambio.
- Este X lo propone a la comunidad, consigue respuesta y se repite.
- Este X lidera la implementación, haciendo la mayoría del trabajo pero ayudado para portarlo a cada plataforma, corregir los errores, etc.
- A través del tiempo este X es considerado el propietario de la característica y se le consulta cuando se modifica.
- Todo el tiempo, todo el mundo esta trabajando en nuestro diseño y con nuestros patrones de codificación para asegurar la consistencia, y la compatibilidad con las plataformas, etc.

Aquí encontrarás información general sobre como ser un desarrollador de OGRE.

  • Estándares de Codificación
  • Ramas emergentes
  • Ajustes de Subversión
  • Construyendo el manual
  • Preparando una nueva Versión